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winxp系统3dmax渲染自动关闭的还原教程

发布时间:2019年04月09日 07时09分31秒  
  凭借良好的兼容性,winxp系统被广泛使用;在应用过程中,你可能会碰到winxp系统3dmax渲染自动关闭的问题,有什么好的办法去解决winxp系统3dmax渲染自动关闭的问题该怎么处理?虽然解决方法很简单,但是大部分用户不清楚winxp系统3dmax渲染自动关闭的操作方法非常简单,只需要  1、有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说图文步骤吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多;  2、打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题。这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)就可以搞定了。下面小编就给用户们分享一下winxp系统3dmax渲染自动关闭的问题处理解决。这一次教程中,小编会把具体的详细的步骤告诉大家。

winxp系统3dmax渲染自动关闭的图文步骤

 

  1、有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说图文步骤吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多;
  2、打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题。这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)
  3、还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAx直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件;
  4、首先开始---运行----CMd回车,在dos提示符下输入BCdEdiT/sET?pAE?ForceEnable回车。然后在输入bcdedit/set increaseUserVa 3072回车
  5、使用winxp的朋友注意了,要想在winxp下面使用这条命令应该这样操作,在C:\windows\system32目录下面找到cmd.exe文件,然后右键“以管理员身份运行”打开,然后输入命令行就行了。其实这是winxp特殊的保护机制所造成的。
  以上就是关于winxp系统下3dmax渲染自动关闭的详细图文步骤,遇到这样问题的用户们就可以参照上面的方法步骤操作解决,希望能够帮助到大家!